元宇宙聊天室⑯|新技术加持 视听行业如何放大招?

3月30日,第十届中国网络视听大会在成都拉开帷幕。期间看度新闻充分运用新技术、新平台、新应用,借势ChatGPT,以“元宇宙聊天室”为主题,推出“元宇宙聊天室”特别策划。邀请大咖做客元宇宙聊天室,畅谈行业发展变化。

随着大数据、人工智能、云计算等互联网技术以及5G等移动通信技术的快速发展与应用落地,视听行业发展正式迈入智慧时代,智慧融媒成为媒体融合发展的新阶段。3月31日,元宇宙聊天室邀请到了蓝色光标集团副董事长熊剑和成都潜在人工智能科技有限公司(行者AI)CEO尹学渊,听他们聊聊新技术的革新将给视听传媒生产方式、生产关系带来何种变化。 

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看度新闻:随着以ChatGPT、Stable Diffusion等为代表的AIGC产品的相继出现,AI行业“一路狂飙”,海内外科技企业纷纷入局,开启了技术开发及产品落地等方向的探索,其实在这个方面两位有非常有发言权的,比如说熊总的虚拟制作团队,还有尹总公司的游戏Al等等,其实都是近几年一直在发力的方向,能请两位简单介绍一下吗?

尹学渊:行者AI希望构建一个游戏行业从研发到营销全链条的AI产品矩阵。游戏行业过往有个非常大的问题是它整个劳动非常密集,AI作为生产力工具,可以在游戏的方方面面去帮助大家去降本增效。

熊剑:蓝色光标是一家营销公司,主要的业务是帮助客户做营销推广,在新技术诞生的情况下,我们就要考虑如何利用好专业能力帮助客户实现最大化的营销,在AI的时代,我们所有人都要去学会利用这些AI的工具,提高营销效率。

看度新闻:我们提到虚拟制作,大家首先想到是后期,那除了在后期,有其他方面涉及到虚拟制作吗?

熊剑:无论是虚拟人还是虚拟空间,它都是一个美丽的皮囊,背后需要一个有趣的灵魂。过去在影视行业里,我们更多CG技术去表现虚拟,就要通过后期剪辑,但有了AI之后,这个虚拟人就可以实现千人千面,每个人都可以更好地和虚拟人去互动。

看度新闻:科技越来越进步了,会不会有一种可能是形式大于内容,如何去平衡技术和内容之间的关系呢?

熊剑:技术永远是一种先进的生产力和工具,我们要利用好这个工具,让它来帮助我们。但是如何运用镜头语言,如何用美术化的语言把它表现出来,还需要人跟机器共同去配合。

尹学渊:AI的发展其实还是去解放生产力,帮助大家提升效率,我觉得效率得到提升你就有更多的时间去思考,所以AI和整个内容生产并不冲突。

看度新闻:具体到成都而言,拥有丰富历史文化资源和文化底蕴的成都,也正在面临人工智能浪潮的洗礼,那么在成都,我们应该如何抓住这次发展机遇呢?

熊剑:AIGC带来的一个机遇会不亚于14年15年移动互联网带来的机遇。成都本身就是一个年轻有活力的城市,也有很多高校人才,在这样一个地方,如果我们能够抓住AIGC的机会,去形成自己的产品、算力算法、模型技术以及一些应用案例,那一定会助力成都插上新产业的翅膀。

看度新闻:虽然目前国内的人工智能行业也是在高速发展,但是从结果来看和国外的先进技术确实还存在一定的差距,那么我们在自主创新的大模型的研发和训练上,您们认为应该从哪些方面来着手提升甚至是超越呢?

尹学渊:就创新这一块儿,我觉得会跟国外差距越来越小,在信息高度发达的时代,核心原理其实都是掌握的,无非就是需要一点点时间去追,未来中国还有更多的团队来做大模型。在垂直领域,全世界的公司都是平等的,我觉得我们中国人完全不落后。

熊剑:就如新闻采访一样,“看视界,见温度”,除了观点之外,其实就是我们的态度和温度。国外在模型、技术硬件层面上有一定的领先,但如果我们要把它变到一个应用层面上来讲,所谓的态度远远胜过了冷冰冰的模型。随着我们应用环境起来,让我们有更多的可能性。

看度新闻:那么在之后,两位的公司在人工智能方向还会有什么新的动作呢?

尹学渊:行者AI进一步在游戏的各个方面,比如视觉上的3D2D,听觉上的音乐音效,包括说AI安全的一些业务去做得更好,然后去帮助大家把成本往下降,从而提升游戏发行成功的概率。

熊剑:AI技术在未来能够赋能我们,让我们用更低的价格、更高的效率去展现出更多的可能性。